不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
我这里有一个。 后端基于:go,go-kratos,wir...
J***a能做的事还挺多。 著名的沙盒游戏《我的世界》,J...
主要是名字起错了,让人对这个功能有了一些不切实际的幻想。 ...
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FrontPage是被微软自己淘汰的,不是被市场淘汰的。 ...
最后世界要毁灭了,已经到了最后的倒计时阶段,男主在拿到病毒后...
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